にっき

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ちえかり*その17 寄り道 細かな無の解放

ラネールに行く前に細かなもののお片付け。

尻から火を出す魔物を見せて、爆発しながらジャンプするというカラクリを手に入れました。あ、別に新たな何かというわけじゃなくて既存の魔物の姿なのね。

前回はこちら

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このあとすぐ「カラクリゼンマイ」というものもくれました。1点ものだそうですよ。これでゼンマイを巻くと動き出すそうですので早速巻いてみましょう。

元の魔物が爆発しながら飛び上がっていて、ちょっとどう使ったらいいかわかんないっすね…。どうやら修理ができる、ということは壊れるものみたいです。

では外の探索へ。迷いの森に行ってみましょう。近くでは畑がありました。

あ、ここで作ってるんだ。ちょっと距離があるんだね。

近くに階段があり、地下室?っぽいところに来ましたが何もなかったです。はて…何に使うんだろう、ここ…。

少し東に行くと、墓場っぽいところがありました。そこの裂け目に入ります。

ああ!教会なのね。

綺麗だな…。

わりとさくっと攻略。小さい裂け目は攻略も早いです。

復活した教会の神父さんに話しかけてみると…

あ~~~~~~これさては来るの遅すぎたか…?

ダンペイがあんなことになってたので、今作はお墓がないのだと思い込んでいました。やっぱゼルダと言えばお墓ですねえ。さあ暴こうか。

じゃん。すぐそこのおばさんが、オバケが出るだの隠し階段があるだの、死んだおじいちゃんたちの昔話なんでしょうけど~って言っていましたが、それってつまり昔は身近なものだったってことじゃないかな、って思うわけです。

中に入ってオバケをぶん殴りつつ進んで行くと、ぬいぐるみをお借りできました。

「なぜか オバケのような魔物を引き寄せる」

な、なんで…???

なん!?!??!
いやオバケがいることよりもオバケがぬいぐるみを取っていく方が怖いわ…

少し道を戻って迷いの森へ…

迷いの森じゃなかっただと…い、いにしえの森…とりあえず徘徊してみます。

 

えっ、ええぇっ…なんだそのマップの残り方は…いや露骨すぎるでしょ。なんとなく神トラを思い出すなあ…と思っていたら、あ、あっ、察しちゃう感じの地形…

ああっ!!!!!マスターソードじゃない!!!!

おまけに読めない!!!まじで!!!!でも何も持ってない!!!!まじかあ!!!!!畜生ここまで来たのに!!!…とは、ちょっとは思うんですけど、すぐ近くにワープポイントがあるのでそんなに焦ってもいませんでした。

ただなんとなく、お墓のところで、あ~行かなくても良い無があちこちにあるんだな…という確信があったので、あちこち巡ってみます。

どれもさくさくっとクリアできました。

トリィの召喚コストが6まで増えました。やった!レベル上げ成功だ!

まあトリィのゲージが出てきた時点で察してはいました。ストーリーの進行度に合わせてたら必要ないもん、これ。

 

石も集まったのでゲージを強化して、ラネールに向かいます。

 

 

つづく

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